Ведущий художник (Lead Artist) в gamedev
Описание
Ведущий художник в мобильный gamedev-проект с офисом в Москве. Обязанности: краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела, распределение ресурсов, контроль дедлайнов, проведение арт-ревью и предоставление фидбэка, создание концептов и финальных рендеров, контроль визуальной части проекта. Требования: опыт на позиции ведущего художника в gamedev от 3 лет, владение 3D-пакетами, Photoshop, Substance Painter, опыт создания арта под мобильные платформы, опыт менторинга и планирования производственного процесса, практический опыт работы с AI-инструментами, сильное портфолио с широким спектром стилей. Зарплата обсуждается по результатам собеседования.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/DevZoneGD/3522
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям