3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Описание
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Обязанности включают полный пайплайн: High Poly → Low Poly → UV-развёртка → запекание карт (Normal, AO, Curvature), а также оптимизацию под игровые движки. Требования: опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity, знание Blender / 3ds Max / Maya, понимание PBR и стандартов игровой индустрии, обязательное наличие портфолио. Условия: полностью удалённая работа, гибкий график, долгосрочное сотрудничество, стабильная загрузка проектами.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/DevZoneGD/3611
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям