Middle Texture Artist
Стэк
Описание
Студия DreamVR ищет Middle Texture Artist для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм) на Unreal Engine 5. Основные обязанности: текстурирование ассетов различной сложности (пропсы, архитектура, транспорт) с использованием PBR Metallic/Roughness workflow и Layered Materials, импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Требования: опыт от 2 лет на позиции Texture/Material Artist, уверенное владение Substance Painter, знание UV, UDIM, Texel Density, наличие актуального портфолио. Плюсом будет опыт с Unreal Engine 4/5, Substance Designer, Rizom UV и системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub). Формат работы — офис или удалённо, гибкий старт с 9 до 12 МСК; зарплата обсуждается по итогам собеседования.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/devjobs/12564
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям