Material Artist
Описание
SURFSIDE 3D — арт-продакшн студия, сотрудничающая с Blizzard Entertainment, Owlcat Games и Gaijin Entertainment. Студия открывает новое направление по реворкам локаций и ищет опытного Художника по материалам (реализм). Обязательно уверенное владение Substance Designer и Substance Painter с крепким портфолио на ArtStation. Задачи: создание биомных текстур для террейна, домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал-флоатерами, работа с процедурными масками в движке Dagor, поддержка команды по UV, маскам, шейдерам и техническим задачам. Условия: полная занятость, полная удалёнка, гибкий график, оплачиваемый отпуск и больничные; резюме и портфолио отправлять на hr@surfside3d.com.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/DevZoneGD/3844
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям