Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
Стэк
Описание
Роль технического художника в направлении Digital Twins / Archviz / интерактивные среды. Обязанности включают проверку 3D-контента (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite), валидацию ассетов и сцен (структура, HLOD, External Actors), сборку тестовых билдов, оптимизацию пайплайна, разработку утилит на Python / C++ / Blueprints и автоматизацию процессов (скрипты, CI/CD). Требуется уверенное знание Git / Git LFS, опыт с Unreal Engine 5, понимание полного 3D-пайплайна, база по рендеру и шейдерам, системное мышление. Плюсом: 2+ года в UE, опыт настройки CI/CD под Unreal, навыки 3D-моделирования. График 5/2 по 8 часов с оплачиваемыми согласуемыми переработками; доход обсуждается индивидуально.
Откликнуться
Telegram: @sidorkinmsk
Оригинальный пост: https://t.me/devjobs/12380
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям