Level Designer / Дизайнер уровней
Описание
Разработка уровней для атмосферной sci-fi survival horror игры The Marian Hunter (вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation) на стадии активной разработки концепта и игрового демо. Задачи: проектирование игровых локаций и логики перемещения игрока, создание blockout/greybox-прототипов, работа с темпом прохождения (напряжение, исследование, скримеры), интеграция квестов и сюжетных событий в структуру уровня. Командная работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой. Проект на энтузиазме — без оплаты на старте, с перспективой выхода на коммерцию; работа полностью удалённая.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/DevZoneGD/3004
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям