Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
Стэк
Описание
Роль в направлениях Digital Twins, Archviz и интерактивных сред. Основные задачи: проверка 3D-контента (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite), валидация ассетов и сцен (структура, HLOD, External Actors), сборка тестовых билдов и запекание контентлокеров, оптимизация пайплайна. Дополнительно: разработка утилит (Python / C++ / Blueprints), автоматизация процессов (скрипты, CI/CD), работа с Git / Git LFS. Требования: уверенное знание Git/Git LFS, опыт с Unreal Engine 5, понимание полного пайплайна 3D, база по рендеру и шейдерам, системное мышление. Плюсом считается 2+ года в UE, опыт CI/CD под Unreal, навыки 3D-моделирования. График: 5/2 по 8 часов с оплачиваемыми переработками; доход обсуждается.
Откликнуться
Telegram: @sidorkinmsk
Оригинальный пост: https://t.me/DevZoneGD/3015
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям