Material Artist - Материалы окружения
Описание
Специалист по созданию процедурных PBR-материалов для игровых окружений в Substance Designer под движок Unity. Задачи включают работу с height/normal/albedo/roughness/metalness картами, адаптацию материалов под стиль проекта и подготовку для использования в игровом движке. Требуется сильное портфолио с материалами окружения (природные, архитектурные, органические), уверенное владение Substance Designer и Substance Painter, понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала, а также опыт создания сетов материалов и их блендинга.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/devjobs/12406
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям