Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)
Описание
Ищем специалиста, уверенно работающего в Substance Designer для создания качественных процедурных материалов игровых окружений: природных, архитектурных, органических. Задачи: создание процедурных PBR-материалов под движок Unity, работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами, адаптация материалов под стиль проекта, подготовка и корректировка материалов для игрового движка. Требования: сильное портфолио с материалами окружения, уверенное владение Substance Designer и Substance Painter, понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга, аккуратность в графах.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/devjobs/12416
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям