3D Artist (Buildings / Props)
Описание
Компания PatternMasters разрабатывает игры для мобильных платформ и консолей; сейчас ищет 3D-художника для проекта с атмосферой мафиозной Америки 1930-х. В задачи входят создание Low-Poly моделей зданий и пропсов, UV-развёртка, бейкинг карт, художественное текстурирование в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic), оптимизация ассетов и подготовка моделей для Unity. Требуется уверенное владение Photoshop и/или Substance Painter, понимание пайплайна бейкинга и атласов, наличие портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация), а также опыт в игровой индустрии от 1,5 лет. Формат — полностью удалённый, проектное сотрудничество на 3 месяца с возможностью продления, гибкий график.
Откликнуться
Telegram: @YuliaDudareva
Оригинальный пост: https://t.me/DevZoneGD/3145
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям