3D-Художник Middle (Environment / Character / Generalist) UE5
Описание
Создание кроссплатформенной игры (ПК / Mobile) на Unreal Engine 5 в стилистике stylized / soft 3D. По направлению Environment: создание стилизованных локаций, модульных наборов, пропсов, настройка сцен в UE5 (материалы, освещение, оптимизация LODs/draw calls). По направлению Character: создание 3D-моделей героев и косметики, полный пайплайн (скульптинг, ретопология, UV, запекание, PBR-текстурирование), подготовка к ригу и скиннингу. Обязательно портфолио и опыт в стилизованной графике; владение Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter. Небольшая команда, минимум бюрократии, гибридный формат (2–3 дня в офисе, м. «Сретенский бульвар»).
Откликнуться
Telegram: @PavelMarkovin
Оригинальный пост: https://t.me/devjobs/12455
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям