3D Artist (Buildings / Props)
Описание
Компания PatternMasters ищет 3D-художника для работы над мобильно-консольным проектом в атмосфере мафиозной Америки 1930-х годов. Задачи: создание Low-Poly моделей зданий и пропсов, UV-развёртка и бейкинг, художественное текстурирование в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic), оптимизация ассетов и подготовка моделей для Unity. Требуется уверенное владение Photoshop и/или Substance Painter, портфолио с релевантными работами и опыт в игровой индустрии от 1,5 лет. Формат: полностью удалённый, проектное сотрудничество на 3 месяца с возможностью продления, гибкий график.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/DevZoneGD/3207
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям