3D Character Artist / Character TD
Описание
Создание стилизованных/low-poly 3D-моделей персонажей (Хищник, Жертвы, NPC) и пула вариативных скинов для асимметричного мультиплеерного стелс-экшена на UE5 (социальный стелс в духе SpyParty на круизном лайнере). Задачи: создание базовой анатомической модели/сетки под единый скелет (UE5 Mannequin или custom rig), настройка 3D-глаз с шейдерной механикой зрачков и закрытия век (Pupil tracking & Boredom System), подготовка текстурных атласов и вариаций скинов/материалов, оптимизация топологии под 100+ NPC на сцене. Требуется опыт low-poly/stylized 3D моделирования, риггинга и скиннинга, уверенное знание UE5 pipeline (Skeletal Mesh, Dynamic Materials, Material Instances). Проектная занятость, удалёнка, вознаграждение — гибрид деньги + % с проекта; портфолио обязательно.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/devjobs/12468
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям