3D Character Rigger & Animator
Описание
Участие в разработке инди-игры «Кукольный Театр» на Unreal Engine 5 в рамках энтузиастской команды без внешнего финансирования. Задачи включают риггинг 3D-персонажей (skeleton, control rig), создание продвинутых «марионеточных» систем управления для выразительной постановочной анимации, анимацию персонажей (базовые циклы и сложные постановочные сцены), а также итерации по фидбэку. Требуется опыт риггинга и анимации в Maya/Blender и обязательное портфолио с примерами сложных ригов и анимаций. Оплата — исключительно доля от прибыли при коммерческом успехе проекта (revenue-share), без предоплаты на старте.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/DevZoneGD/3417
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям