Middle Texture Artist
Стэк
Описание
Студия DreamVR ищет Middle Texture Artist для работы над амбициозным проектом в стилистике ретрофутуризма (реализм) на Unreal Engine 5. В обязанности входит текстурирование ассетов различной сложности (пропсы, транспорт, архитектура) с использованием PBR Metallic/Roughness воркфлоу и Layered Materials, импорт текстур в движок и настройка шейдеров. Ключевые требования: уверенное владение Substance Painter, знание UV (UDIM, Texel Density), базовые знания Substance Designer и Adobe Photoshop, опыт работы на позиции Texture/Material Artist от 2 лет, актуальное портфолио. Плюсом будет опыт с UE4/5, Rizom UV, системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub), таск-трекерами (Jira). Формат работы: офис или удалённо, гибкое начало рабочего дня 9–12 МСК; зарплата обсуждается по итогам собеседования.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/devjobs/12510
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям