Technical Artist — Unreal Engine
Стэк
Описание
В команду разработки масштабной сюжетной драматической игры требуется Technical Artist уровня Middle/Senior с опытом работы в Unreal Engine. Ключевые задачи: оптимизация 3D-ассетов, материалов и сцен, работа с Material Instances и Shader-системами, оптимизация текстур, мешей, LOD и Nanite, профилирование производительности, настройка арт-пайплайна и разработка инструментов для арт-команды, взаимодействие с Environment/Character/VFX-артистами и программистами. Требуются: коммерческий или серьёзный опыт Technical Artist, уверенное владение Unreal Engine, понимание Rendering Pipeline, обязательное портфолио. Плюсом будет опыт с UE5, Blueprints/C++, Niagara и Lumen. Занятость Full-time или Part-time, формат — полностью удалённый. Оплата договорная — после получения инвестиций от издателя или прибыли проекта (фактически отложенная).
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/DevZoneGD/3486
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям