Material Artist — Материалы окружения (Unity, SD, SP)
Описание
Поиск специалиста по созданию процедурных PBR-материалов в Substance Designer для игровых окружений под движок Unity. Задачи включают работу с height/normal/albedo/roughness/metalness картами, адаптацию материалов под стиль проекта и их подготовку для использования в движке. Требуется сильное портфолио с материалами окружения, уверенное владение Substance Designer и Substance Painter, понимание формы, фактуры, масштаба и принципов создания сетов материалов и их блендинга.
Откликнуться
Оригинальный пост: https://t.me/devjobs/12522
AI-инструменты для отклика
- Сгенерировать сопроводительное письмо под эту вакансию
- Проверить совместимость резюме с вакансией (% соответствия)
- Проверить резюме онлайн по критериям